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 BIZA-RISK descripciones y normas

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Sinesforzor

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MensajeTema: BIZA-RISK descripciones y normas   Vie Sep 12, 2014 7:21 am

MAPA BIZA-RISK

Facciones, fortalezas, capitales, leyenda lateral.

(podéis darle a "ctrl -" para verlo más holísticamente)
Spoiler:
 

FACCIONES DETALLADAS

Descripción, habilidades, generales, objetivos.

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Alimotxes

Eres el administrador del foro. Tuya es la responsabilidad de vigilar sus fronteras y mantener el orden.
Últimamente se han avistado espías no identificados, tendrás que permanecer vigilante.
Tienes buena relación con los shitposters, ya que provienen de una práctica en la que eres pionero.
No obstante, conoces su naturaleza conflictiva, así que convendrá estar alerta.

Habilidades:

-Administrador del foro: +2 puntos de partida (fortalezas) adicionales
-Shitposteador nato: muy buena relación con los shitposters, mala con los sabios
-Entrenador pokemon: buena relación con la facción pokemon

Generales: Jean Claude Van Damme, Jet Li, Hugh Jackman

Spoiler:
 

Objetivo: "Retoma el control del foro"

-Dominar: Consultorio informático, problemas del foro, foro general, cierre del foro.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
villu

Eres el artesano del foro, cuidadoso con tus creaciones y posteador experimentado.
Ten cuidado con la codicia de los euphorics, sus ambiciones coinciden con algunas de tus creaciones.
Experto en animes. Hay muy buena relación entre dicha facción y tú. Podrían serte de ayudan en un eventual caso de guerra con los euphorics.
"Proximidad fraternal". Empiezas al lado de Sines.

Habilidades:

-Posteador experimentado: Comienzas con un general adicional
-Otaku: muy buena relación con los animes
-Entrenador pokemon: buena relación con la facción pokemon

Generales: Clint Eastwood, Neil Armstrong, George Lucas, Samuel L. Jackson

Spoiler:
 

Objetivo: "Last tip"

-Dominar: Phedora
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Sinesforzor

De carácter conciliador, ayuda a los que lo necesiten. Tu misión será la de mediar en los conflictos.
Dado que has creado la mayor parte de los hilos de los sabios, tienes buena relación con ellos (y por extensión, mala con los shitposters), protégeles.
Hater principal en el subforo Pokemon, mantienes una relación tensa con ellos.
"Proximidad fraternal". Empiezas al lado de villu.

Habilidades:

-Creador mayoritario de hilos "eruditos": muy buena relación con los sabios, mala relación con los shitposters
-Genwunner: relación tensa con la facción pokemon
-Conocedor del juego: aumenta en +2 el máximo de la tirada

Generales: Bill Murray, Robert Downey Jr., Benedict Cumberbatch

Spoiler:
 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Not an Ander

Ente observador.

Habilidades:

-Dude: comienzas sin generales
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pokemen

Domina una gran área dado el alto número de post tratándose de un subforo monotemático.
No obstante, posee pocas fortalezas y dispersas. Deberá mantenerse independiente en su territorio.

Habilidades:

-Defensor: comienza con 2 generales

Generales: Rojo, Pikachu

Spoiler:
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Animes

Posee gran potencia defensiva, ya que está formado por muchos y buenos animes.
No quita el ojo a la fortaleza de "pokemon anime", aunque tiene buenas relaciones con éstos ya que todos pertenecen a la misma cultura.
Sus generales pertenecen a los animes más pesados: one piece, shingeki, fairy tail.

Habilidades:

-Arquitectura asiática: 7 fortalezas

Generales: Natsu, Luffy, Eren

Spoiler:
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Euphorics

Facción surgida por la aglomeración de contenido audiovisual y culto en el foro.
Ambiciosos, reclaman para sí aún más contenidos.
Son admiradores de los sabios.

Habilidades:

-Cultos: buena relación con los sabios
-Amplios conocimientos: 7 fortalezas

Generales: fedora guy1, fedora guy2, annonymous

Spoiler:
 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Shitposters

Nacidos principalmente en music, random y JiJas, fueron recluidos mayoritariamente en yipsi master piesi.
Sin embargo, últimamente se han descarriado y reclaman para sí los hilos más abundantes.
Su principal objetivo es música, pero su tendencia shitposter les hará desear tener el control del foro.

Habilidades:

-Beligerantes: un general adicional
-Shit-shitposting: -2 al máximo de cada tirada

Generales: electropepino, Shrek, moot, Christian Bale

Spoiler:
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
JiJas

Órgano vital del foro. Venido a menos en los últimos tiempos con la amenaza del shitposting.
Reclaman para sí el dominio de random, aunque no son beligerantes y prefieren controlar sus fronteras.

Habilidades:

-No Beligerantes: comienzan con un solo general

Generales: Depardieu face

Spoiler:
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sabios

Poseedores de gran conocimiento y cultura, son la facción con mayor número de fortalezas, pero aún no han encontrado su dominio particular en el foro.
Entre la amenaza shitposter, y las hegemonía de los contenidos anime, audiovisuales y humorísticos, los sabios forman una facción débil tanto ofensiva como defensivamente.

Habilidades:

-Biblioteca de Alejandría: 8 fortalezas
-Perdidos en tierra hostil: comienzan con un solo general

Generales: Carl Sagan

Spoiler:
 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gamers

Acomodados en su pequeño sector, los gamers constituyen una facción pacífica sin intereses más allá de sus fronteras.
Son grandes aliados de los euphorics.

Habilidades:

-No beligerantes: comienzan con un solo general
-Mundo audiovisual: muy buenas relaciones con los euphorics

Generales: JonTron

Spoiler:
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Invitados

Misteriosos observadores con intenciones aún más misteriosas.
No conviene dejarles que acerquen a la fortaleza "foro general".

Habilidades:

-Beligerantes despiadados: número de generales 5
-Intrusos en el foro: malas relaciones con todas las facciones.

Generales: ???, ???, ???, ???, ???


Última edición por Sinesforzor el Vie Sep 12, 2014 10:23 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: BIZA-RISK descripciones y normas   Vie Sep 12, 2014 9:43 am

NORMAS

Había pensado en dos modalidades, de momento colgaré la simple para que no resulte tan numérico.

Se empieza con un rango base de 1-7 (salvo que tengas modificaciones en tu estado de partida).

Se rolea la tirada. Siempre en términos de “avanzar hacia” (recto) o “expandirse por” (ocupando en bloque).

Se hace un movimiento por general.

Ejemplos:

-Avanzo todos mis generales hacia Random! (X tiradas, donde X es el nº de generales)

-Me expando por el sur de Newgrounds! (1 tirada)
Y en el norte avanzo desde villu al este con dos generales para cortar el avance de los shitposters! (2 tiradas, a sumar resultados)

El resultado de cada tirada es el número de casillas que avanza ese general.

(Recordad: 1 general = 1 tirada)

Bien, si le comes terreno a alguien empieza la guerra y podrá cargar contra ti.

Yo iré actualizando el mapa, vosotros solo escribís.

Cómo conquistar fortalezas:

Como en el rol de Pokemon. El atacante tira, el defensor tira. Si gana el atacante ocupa la fortaleza, si gana el defensor no pasa nada. Se puede atacar una fortaleza desde distintos puntos (con varios generales).

Si se consigue una fortaleza aumenta en uno el máximo de tirada (independientemente del número de fortalezas que tengas al principio de la partida.

Ejemplo:

Shitposters ataca Tolkien: [ rand]7[ /rand] y sale 4
Sabios defienden: [ rand]7[ /rand] y sale 2

Sabios pierden Tolkien.

7 es el máximo con el que empieza la mayoría. Shitposters, al haber ganado una fortaleza, tienen 8 como máximo de tirada.

Si una fortaleza no pertenece a nadie se ocupa directamente, y si las parcelas de su alrededor están libres, se ocupan también.

Si se pierde una fortaleza, se resta 1 al máximo de tirada.

Cómo conquistar capitales:

Se asedian. Hay que rodearlas y mantenerlas rodeadas durante dos turnos. Al inicio del tercero caerán.

Si se consigue una capital te consigue también un general.

Si se pierde la capital el jugador desaparece.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

RECORDATORIO

Se puede mover una vez por turno, pero se puede rolear todo lo que se desee. Se puede negociar con aliados, hacer pactos, conspiraciones, planes… de la forma más creativa que podáis. Tendréis que convencer a los que peor se lleven con vosotros, se puede comprar utilizando fortalezas, generales, regiones… Un general es lo que más vale, luego una fortaleza, y luego una región, que vale cerca de una puta mierda, pero puede negociarse con varias. Se puede apelar a los sentimientos (ejemplo, a los euphorics: si no me ayudas a defender a los sabios el cociente intelectual del foro caerá en picado!).

Sed creativos.

Por cierto, habrá sucesos y detonadores.

PD: escribid dudas o fallos en off topic, porfa!
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MensajeTema: Re: BIZA-RISK descripciones y normas   Vie Sep 12, 2014 10:44 am

Aquí os dejo la tabla de relaciones inicial, echadle un ojo. Por supuesto, irá cambiando según se vayan desarrollando los acontecimientos.



(Nos he puesto con buena relación con JiJas, por antigüedad)
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MensajeTema: Re: BIZA-RISK descripciones y normas   Jue Sep 18, 2014 3:12 am

Os pongo aquí el registro de vuestras estadísticas en el turno



Nombre (máximo de tirada)
    Generales: X
    Fortalezas: X (los palos son las que habéis ganado desde el inicio de la partida)
____________________________________________________________________________

Alimotxes (8 )
-Generales:3
-Fortalezas:4 I

Villu (9)
-Generales:4
-Fortalezas:2 II

Sinesforzor (12)
-Generales:3
-Fortalezas:2 III

Pokemon (8 )
-Generales:2
-Fortalezas:5 I
Anime (8 )
-Generales:3
-Fortalezas:7 I

JiJas (7)
-Generales:1
-Fortalezas:4

Euphorics (10)
-Generales:3
-Fortalezas:7 III

Sabios (7)
-Generales:1
-Fortalezas:8

Gamers (7)
-Generales:1
-Fortalezas:3

Shitposter (6)
-Generales:4
-Fortalezas:3 I

Invitados (7)
-Generales:5
-Fortalezas:1

Not an Ander: (7) 1 fortaleza
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MensajeTema: Re: BIZA-RISK descripciones y normas   Jue Sep 18, 2014 10:37 am

IMPORTANTE

He intercambiado las localizaciones de Kickstarter y Foro General. Foro general es más cercano a ali y kickstarter lo creó villu. Creo que ésta debería haber sido la localización inicial, perdonad. Para la próxima actualización del mapa estará cambiado.
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MensajeTema: Re: BIZA-RISK descripciones y normas   Miér Sep 24, 2014 10:03 pm

PARA EL TURNO 6

Para que recordéis los máximos de tirada de cada uno (en paréntesis al lado del nombre de la facción):

(((((((((Si sale el emoticono, es 8 )))))))))

Generales y fortalezas (y máximos de tirada)

Alimotxes (9)
-Generales:3
-Fortalezas:4 II

Villu (10)
-Generales:4
-Fortalezas:2 III

Sinesforzor (12)
-Generales:3
-Fortalezas:2 III

Pokemon (Cool
-Generales:2
-Fortalezas:5 I

Anime (Cool
-Generales:3
-Fortalezas:7 I

JiJas (7)
-Generales:1
-Fortalezas:4

Euphorics (10)
-Generales:3
-Fortalezas:7 III

Sabios (7)
-Generales:1
-Fortalezas:8

Gamers (7)
-Generales:1
-Fortalezas:3

Shitposter (6)
-Generales:4
-Fortalezas:3 I

Invitados (Cool
-Generales:5
-Fortalezas:1 I

Not an Ander: (7) 1 fortaleza
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