Bizarrovia

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 CIVIZARROVIZATION I

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Sinesforzor

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MensajeTema: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 8:59 am

Bien, me enorgullece dar comienzo a la alfa de CIVIZARROVIZATION I

Las reglas son simples.

-Hay que construir una ciudad, partiendo de un campamento.

-Se juega con tiradas de random 1-6 (un D6 de toda la vida, como en le parchís), cada uno una por turno, el que saque más puntuación gana y se hace su acción.

-Hay un índice de RECURSOS, que comenzará en 3. El número de RECURSOS dictamina el número de EDIFICIOS que se pueden tener. Si hay más edificios que recursos la población disminuirá en 10. Por el contrario, si el número de recursos es mayor que el de edificios existentes la población aumentará en 5.

-Se comienza con 30 habitantes y 3 recursos.

-Solo tenéis que decir qué EDIFICIO queréis construir o qué ACCIÓN queréis hacer + una tirada D6. Se cumplirá el post que más saque.

...


...


...


...


...


EMPEZAMOS!



EDIFICIOS: Unas pocas tiendas de baja calidad
RECURSOS: 3
POBLACIÓN: 30


"Eran apenas un grupo de gente primitiva en un entorno con muchos recursos naturales a su alcance. Solo necesitaban demostrar ingenio y organización para convertir aquel estercolero en una ciudad digna de un emperador. Entre todas las familias destacaban las dos más influyentes: los villu y los alimotxe. La población dejó el futuro en manos de sus dos patriarcas. Lo primero, era decidir un nombre..."


(LA PRIMERA TIRADA ES PARA DECIDIR EL NOMBRE DE LA ALDEA)
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villu

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:04 am

Obviamente, la ciudad tiene que llamarse VILLUTOPÍA

Número aleatorio (1,6) :
2
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alimotxes
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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:06 am

Austeria
Número aleatorio (1,6) :
5

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:06 am

BOOM!!!

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:07 am

V-vaya
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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:11 am



El estercolero quedó bautizado como Austeria, por decisión de los alimotxe, ya solo faltaba convertirlo en un poblado digno...

EDIFICIOS: Unas pocas tiendas de baja calidad (cuenta como uno solo)
RECURSOS: 3
POBLACIÓN: 35
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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:13 am

Cuadra-corral-jaula voladora para hipogrifos

Número aleatorio (1,6) :
1

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:17 am

>1

Venga, los villu proponen algo más maduro para empezar:
un almacén general para tener todo el tema de recursos ordenado pa siempre

Número aleatorio (1,6) :
3
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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:20 am

alimotxe "¿Almacén de recursos? when warriors dream giants fall"

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:22 am



Con la construcción del almacén la gestión de los pocos recursos fue más efectiva (+1 recurso)

EDIFICIOS: Unas pocas tiendas de baja calidad, almacén
RECURSOS: 4
POBLACIÓN: 40
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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:29 am

Traer un riachuelo hasta el poblado
Número aleatorio (1,6) :
5

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:34 am

Construir un templo para adorar a los dioses del mar (religion de los villu)

Número aleatorio (1,6) :
3
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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:37 am

alimotxe : "Tener el mar cerca del poblado sera favorable para los villu"

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:45 am

alimotxes escribió:
alimotxe : "Tener el mar cerca del poblado sera favorable para los villu"

Si traemos el mar a un pueblo que no adora a los dioses del mar, sufriremos su ira
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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:46 am



Un cristalino río bañó la aldea. Al tener el agua más próxima, las relaciones entre las familias principales mejoraron, augurando un futuro igual de cristalino y brillante.

EDIFICIOS: Unas pocas tiendas de baja calidad, almacén, canal
RECURSOS: 4
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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:49 am

Construir un molino de rió
Número aleatorio (1,6) :
2

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 9:51 am

villu escribió:
alimotxes escribió:
alimotxe : "Tener el mar cerca del poblado sera favorable para los villu"

Si traemos el mar a un pueblo que no adora a los dioses del mar, sufriremos su ira

alimotxe : Nuestros dioses viven en el viento. El mar y el viento bailan la misma melodía.

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 10:19 am

alimotxes escribió:
villu escribió:
alimotxes escribió:
alimotxe : "Tener el mar cerca del poblado sera favorable para los villu"

Si traemos el mar a un pueblo que no adora a los dioses del mar, sufriremos su ira

alimotxe : Nuestros dioses viven en el viento. El mar y el viento bailan la misma melodía.

Cuidado con las blasfemias.
Proponemos la construcción de un puerto.

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 10:32 am



Con el puerto, llegó la posibilidad de sacar partido al mar

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 10:36 am

Entablar relaciones comerciales con los hombre tritón y sirenas que viven en la costa
Número aleatorio (1,6) :
3

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 11:29 am

Construir un ayuntamiento
Aunque no me desagrada la propuesta de los alimotxe

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 11:31 am

Y se creo la mitología de Austeria

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 11:40 am



La expedición en busca de los aliados marinos supuso exprimir los recursos ya ajustados, tanto para construir un barco como para la embajada. Al no contar con reservas de madera tuvieron que deshacer una de las cabañas. Los habitantes de Austeria tuvieron que esperar antes de recibir los resultados de la expedición... (-5 habitantes-embajadores, -1 recurso)

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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 11:44 am

Construir hospital central para evitar futuras muertes
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MensajeTema: Re: CIVIZARROVIZATION I   Miér Ago 17, 2016 11:57 am

Esperamos ansioso el resultado de la expedicion.

Crear 5 leyes inquebrantables.
Número aleatorio (1,6) :
5

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