Bizarrovia

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 Imagenes , loles

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alimotxes
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:22 am

Jon que te parece :

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Con esto podriamos hacer algo ?

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:28 am

WWWWWWOOOOOOOWWWW

Puede que lo tenga.

Número aleatorio (50,100) :
99

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:28 am

Número aleatorio (50,100) :
85

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:28 am

Número aleatorio (50,100) :
87

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:28 am

Número aleatorio (1,50) :
31

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:33 am

LO TENGO SOY DIOS , EL PUTO AMO.

Si ponemos (sin espacios , esto es para mostrarlo) [rand ]50,100[ /rand] nos devuelve un numero entre 50 y 100

Si ponemos [rand ]50[ /rand] , devuelve un numero desde 1 hasta 50 como maximo.
Con esto va bien ?
Luego podemos hacer tablas para guardar la infor

]]
Daño30
Defensa20

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:36 am

Bien.
Tenemos lanzador de dados pero nose como se usea.
Cuando vais a crear un mensaje deberia de estas el lanzados de dados.

Tambien tenemos la opcion de generar un numero random que puede ser mas sencillo tambien.

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:39 am

Idea pa tirar los dados,

Si hacemos una partida de rol de pokemon, podríamos abrir un nuevo hilo que se llame "pokemon rol" y otro que se llame "pokemon rol (off-topic)" y en ese último hacer las tiradas pa que no se mezclen con las narraciones. Pa que no sea un lio con solo números, con cada tirada podemos detallar para qué acción se está realizando. Por ejemplo:

Valder saca un 20 en el off topic y narra en el hilo del rol una acción exitosa, y más tarde Villager pregunta a ver cuánto había sacado Velder en su tirada, pa no hacerse la picha un lío entre tanta tirada del hilo off-topic, Vuldur y Vayu buscan la tirada con la descripción de esa acción y Villatiesa descubre que su hermano darth Vader no había mentido en su acción.

Entendido?

Así que eso, 2 hilos,

Pokemon rol: narraciones
Pokemon rol off-topic: tiradas (con descripción de la acción) y comentarios
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alimotxes
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:40 am

Sinesforzor escribió:
Idea pa tirar los dados,

Si hacemos una partida de rol de pokemon, podríamos abrir un nuevo hilo que se llame "pokemon rol" y otro que se llame "pokemon rol (off-topic)" y en ese último hacer las tiradas pa que no se mezclen con las narraciones. Pa que no sea un lio con solo números, con cada tirada podemos detallar para qué acción se está realizando. Por ejemplo:

Valder saca un 20 en el off topic y narra en el hilo del rol una acción exitosa, y más tarde Villager pregunta a ver cuánto había sacado Velder en su tirada, pa no hacerse la picha un lío entre tanta tirada del hilo off-topic, Vuldur y Vayu buscan la tirada con la descripción de esa acción y Villatiesa descubre que su hermano darth Vader no había mentido en su acción.

Entendido?

Así que eso, 2 hilos,

Pokemon rol: narraciones
Pokemon rol off-topic: tiradas (con descripción de la acción) y comentarios

En problema es que tenemos las dos formas.
Por numero random o por el sistema de lanzada de dados que nose como se usa.

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Sinesforzor

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:42 am

Número random, no? Es fácil y cumple la función que buscamos.
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alimotxes
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:44 am

Sinesforzor escribió:
Número random, no? Es fácil y cumple la función que buscamos.

ya tenemos dado

alimotxes ha efectuado 1 lanzada(s) de uno Daño (Imagen no informada.) :
3

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:44 am

El miembro 'alimotxes' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Daño' : 2

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:45 am

a veeerr dejadem hablar un pocoooo que tengo una idea
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alimotxes
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:45 am

En sencillo.
He creado (como admin) un dado de 6 caras con el que se haran las tiradas de daño.
Para lanzarlo solo tenemos que pincha en el dado que sale al lado del boton de OTROS y dar a enviar.
alimotxes ha efectuado 1 lanzada(s) de uno Daño (Imagen no informada.) :
4

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:47 am

Ya tenemos dados.
Ahora segun lo que querais , decidme que Dados creo , para que sirven y de cuantas caras.
Como veais que yo de esto no tengo ni zorra.

P.D : Me estoy loleando como un dios.

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villu

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:52 am

mira, se me han ocurrido estas reglas:

no hacemos narrativo porque pokemon no hay mucho que narrar. Hacemos un post, Rol Pokemon

los prieros post, que sean ficha de cada equipo: ponemos la imagen de cada pokemon nuestro, seguido del nombre, level, si es shiny, (y objetos equipados?)

lo dejamos ahi, y hay dos tipos de ataque, 1. si decidimos desafiar a otro jugador con nuestros pokemon 2. si decidimos hacerlo cono entrenador random contra algun otro jugador (presentando sus pokemon claro).

cada combate es 1 vs 1. Cada uno tira una tirada y quien gane mata al otro y sube de nivel. Dependiendo del nivel, el atake es mas o menos poderoso Ej: Nivel 50 = tirada de dado de 50 caras, o numero random de 0 a 50 o lo que sea. Si uno de los dos tipos puede al otro, suma la mitad de su resultado a su resultado (Ej: si sale 10, y es de un tipo superior al enemigo, se convierte en 15).

alfinal de el enfrentamiento con el otro entrenador todos se curan, y si alguien evoluciona, se hace un post haciendo ahi la evolucion con.

que os parece?
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:54 am

villu escribió:
mira, se me han ocurrido estas reglas:

no hacemos narrativo porque pokemon no hay mucho que narrar. Hacemos un post, Rol Pokemon

los prieros post, que sean ficha de cada equipo: ponemos la imagen de cada pokemon nuestro, seguido del nombre, level, si es shiny, (y objetos equipados?)

lo dejamos ahi, y hay dos tipos de ataque, 1. si decidimos desafiar a otro jugador con nuestros pokemon 2. si decidimos hacerlo cono entrenador random contra algun otro jugador (presentando sus pokemon claro).

cada combate es 1 vs 1. Cada uno tira una tirada y quien gane mata al otro y sube de nivel. Dependiendo del nivel, el atake es mas o menos poderoso Ej: Nivel 50 = tirada de dado de 50 caras, o numero random de 0 a 50 o lo que sea. Si uno de los dos tipos puede al otro, suma la mitad de su resultado a su resultado (Ej: si sale 10, y es de un tipo superior al enemigo, se convierte en 15).

alfinal de el enfrentamiento con el otro entrenador todos se curan, y si alguien evoluciona, se hace un post haciendo ahi la evolucion con.

que os parece?

1 vs 1 me refiero a que decidimos que pokemon lucha con el otro, no todos contra todos e
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:57 am

Yo todo esto lo hablaría en persona porque me da que va a ser un lio organizarlo por aquí...
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:57 am

es decir, estos serian los tipos de post:

fichas: las primeras nuestras, y la los enemigos que nos desafien

desafio: para anunciar que entrenador desafia a quien

combate: donde se hacen las tiradas

evolucion: pa hacer un poco el paripe cuando algun pokemon nuestro llegue al nivel de evolucion
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 2:57 am

villu escribió:
mira, se me han ocurrido estas reglas:

no hacemos narrativo porque pokemon no hay mucho que narrar. Hacemos un post, Rol Pokemon

los prieros post, que sean ficha de cada equipo: ponemos la imagen de cada pokemon nuestro, seguido del nombre, level, si es shiny, (y objetos equipados?)

lo dejamos ahi, y hay dos tipos de ataque, 1. si decidimos desafiar a otro jugador con nuestros pokemon 2. si decidimos hacerlo cono entrenador random contra algun otro jugador (presentando sus pokemon claro).

cada combate es 1 vs 1. Cada uno tira una tirada y quien gane mata al otro y sube de nivel. Dependiendo del nivel, el atake es mas o menos poderoso Ej: Nivel 50 = tirada de dado de 50 caras, o numero random de 0 a 50 o lo que sea. Si uno de los dos tipos puede al otro, suma la mitad de su resultado a su resultado (Ej: si sale 10, y es de un tipo superior al enemigo, se convierte en 15).

alfinal de el enfrentamiento con el otro entrenador todos se curan, y si alguien evoluciona, se hace un post haciendo ahi la evolucion con.

que os parece?

Bien pero entonces dados no se pueden usar para pelear porque no puedo crear un dado para cada pokemon.
Asique usamos la formar del Random que es muy sencilla.
Me gustaria hacer pruebas al sistema ya que sabeis que yo me pierod un poco con esto.
Y como hacemos para que por ejemplo Bildo dice desafio a Entrenador Ficticio ?
En ese momento asumo yo el papel de entrenador ficticio y elijo random pokemons para pelear ?

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 3:00 am

Sinesforzor escribió:
Yo todo esto lo hablaría en persona porque me da que va a ser un lio organizarlo por aquí...

+1 como un fucking templo.
Mirad vamos a crear en el post P.O las fichas de nuestro pokemon mirando la Wikidex.
Nos ponemos todos yo que se al nivel 3 o 4.
Y el viernes ya hablamos de las reglas y tal.
Pero la fichas del equipo la podemos hacer.

Villu , crea tu una de muestra (mirando la [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] claro ) para sabercomo va y tal ok ?

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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 3:00 am

alimotxes escribió:
villu escribió:
mira, se me han ocurrido estas reglas:

no hacemos narrativo porque pokemon no hay mucho que narrar. Hacemos un post, Rol Pokemon

los prieros post, que sean ficha de cada equipo: ponemos la imagen de cada pokemon nuestro, seguido del nombre, level, si es shiny, (y objetos equipados?)

lo dejamos ahi, y hay dos tipos de ataque, 1. si decidimos desafiar a otro jugador con nuestros pokemon 2. si decidimos hacerlo cono entrenador random contra algun otro jugador (presentando sus pokemon claro).

cada combate es 1 vs 1. Cada uno tira una tirada y quien gane mata al otro y sube de nivel. Dependiendo del nivel, el atake es mas o menos poderoso Ej: Nivel 50 = tirada de dado de 50 caras, o numero random de 0 a 50 o lo que sea. Si uno de los dos tipos puede al otro, suma la mitad de su resultado a su resultado (Ej: si sale 10, y es de un tipo superior al enemigo, se convierte en 15).

alfinal de el enfrentamiento con el otro entrenador todos se curan, y si alguien evoluciona, se hace un post haciendo ahi la evolucion con.

que os parece?

Bien pero entonces dados no se pueden usar para pelear porque no puedo crear un dado para cada pokemon.
Asique usamos la formar del Random que es muy sencilla.
Me gustaria hacer pruebas al sistema ya que sabeis que yo me pierod un poco con esto.
Y como hacemos para que por ejemplo Bildo dice desafio a Entrenador Ficticio ?
En ese momento asumo yo el papel de entrenador ficticio y elijo random pokemons para pelear ?

pero en plan solo combates si algun entrenador (ya seamos nosotros, o entrenadores inventados) te desafia, o si desafias tu a uno real (proque no vas a desafiar a uno inventado por ti, en plan dices: me enfrento a un cazabichos que tiene un caterpie al lvl 2)
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 3:05 am

villu escribió:
es decir, estos serian los tipos de post:

fichas: las primeras nuestras, y la los enemigos que nos desafien

desafio: para anunciar que entrenador desafia a quien

combate: donde se hacen las tiradas

evolucion: pa hacer un poco el paripe cuando algun pokemon nuestro llegue al nivel de evolucion

No va a haber narraciones? Entonces solo nos queda un juego de dados, no? Yo narraría alguna historia, a lo camino a la liga pokemon, llegar a pueblos, posibles quest que impliquen combate pero que no sean solo eso. Es decir, una partida de rol frente a un juego de combates. Qué preferís? Si no queréis rol no pasa nada eh, dejo el foro, el grupo y me voy de casa y tan tranquilos.

Es broma, si preferís solo combates por mí bien.
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 3:06 am

Sinesforzor escribió:
villu escribió:
es decir, estos serian los tipos de post:

fichas: las primeras nuestras, y la los enemigos que nos desafien

desafio: para anunciar que entrenador desafia a quien

combate: donde se hacen las tiradas

evolucion: pa hacer un poco el paripe cuando algun pokemon nuestro llegue al nivel de evolucion

No va a haber narraciones? Entonces solo nos queda un juego de dados, no? Yo narraría alguna historia, a lo camino a la liga pokemon, llegar a pueblos, posibles quest que impliquen combate pero que no sean solo eso. Es decir, una partida de rol frente a un juego de combates. Qué preferís? Si no queréis rol no pasa nada eh, dejo el foro, el grupo y me voy de casa y tan tranquilos.

Es broma, si preferís solo combates por mí bien.

pero si que es verdad que sería buena, llegado a cierto punto encontrarse con gimnasios pokemon
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MensajeTema: Re: Imagenes , loles   Miér Abr 25, 2012 3:07 am

Sinesforzor escribió:

Es broma, si preferís solo combates por mí bien.

Baldo , eres el trolaso oficial del foro.


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