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 P.O. Bethesda

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alimotxes
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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Lun Ene 21, 2013 6:04 am

Vamos :

-> Traje perfecto para Tauriel.
-> Trajes random guapeles o curiosos.
-> Mi barco flotante : Asteria.
-> El Batman del Skyrim y mi rivalidad.
-> El templo de talos donde suelo ir a encontrarme a mi mismo.






















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alimotxes
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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Mar Ene 22, 2013 8:55 am

Vamos ayel.
-> Primer vuelo en pegaso , primer estrelle.
-> Nuevos aspectos para las ciudades. Mas viveles.
-> Random armor y random horse armor
-> Primera niña asesinada
-> Azog
-> Partida de Uruks
-> Ortank y Gandalf on the top
-> Lobezno feat Batman
















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villu

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Mar Ene 22, 2013 10:33 am

ya conoces nuestra filosofía anti mods
aun así estan bastante guapos todos (menos el de lobezno y batman, ojo, pa mí)
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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Mar Ene 22, 2013 7:54 pm

Filosofia que ni entiendo ni comparto en este caso.
Si Bethesda pone en manos de su gran comunidad la Herramienta CREATION KIT todos los mods estan en el fondo impulsados por los propios creadores del juego no creeis ?

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Miér Ene 23, 2013 1:34 am

alimotxes escribió:
Filosofia que ni entiendo ni comparto en este caso.
Si Bethesda pone en manos de su gran comunidad la Herramienta CREATION KIT todos los mods estan en el fondo impulsados por los propios creadores del juego no creeis ?

En definitiva que los adds-on / plugin son considerados semioficiales . Y no lo digo yo , lo dijo la propia Besthesda , que era una forma de que el juego "viviese mas tiempo" y "de aportar nuevas ideas en conjunto"
A mi me parece perfecto ya que el propio futuro del software esta en si mismo y en su codigo abierto o semi-abierto como en este caso.


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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Miér Ene 23, 2013 1:58 am

a ver tranqui tío, full respect
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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Miér Ene 23, 2013 2:04 am

villu escribió:
a ver tranqui tío, full respect

El tono no ha sido entendido.
Seguramente tu mas que tu hermano ( por los estudios cursados ) si trabajas algun dia de diseñador o incluso con programacion orientada a objetos comprendas las necesidad de lo que digo.
De todas formas ya es una realidad que las propias compañias den mangita a sus clientes , es infinitamente mas beneficioso para ellas mismas. Por lo que ete ahi codigo abierto.
Y hablo tanto de videosjuegos , como de programas random , programas de diseño, compiladores etc..

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Miér Ene 23, 2013 7:54 am

Bueno, que cada uno se customice al gusto el juego que ha comprado, aunque yo soy de mantenerme fiel al contenido original. No se exactamente por qué, igual como escritor (amateur) me gusta ser fiel a las historias y creaciones originales de otros, no se. Reinventarlas a veces está bien, pero dejarlo al alcance de todos.. no se. No diría un no rotundo a los mods, pero tendrían que ser mods que casasen con el contexto. Lobezno está logradísimo, peeeeero no acabo de averlo (verlo).

Ojo, full respect y tranquilo igor.
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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Miér Ene 23, 2013 8:19 am

Sinesforzor escribió:
Bueno, que cada uno se customice al gusto el juego que ha comprado, aunque yo soy de mantenerme fiel al contenido original. No se exactamente por qué, igual como escritor (amateur) me gusta ser fiel a las historias y creaciones originales de otros, no se. Reinventarlas a veces está bien, pero dejarlo al alcance de todos.. no se. No diría un no rotundo a los mods, pero tendrían que ser mods que casasen con el contexto. Lobezno está logradísimo, peeeeero no acabo de averlo (verlo).

Ojo, full respect y tranquilo igor.

Y claro que no casa , ni que yo lo tenga dando vueltas por ahi. Me los bajo los pruebo y si me convencen los dejo si no lo elimino.
Sigo diciendo que todos los mods estan "patrocinados" con Bethesda.

Sigo con los demas :





Y si , la ballesta es a repeticion.

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Vie Ene 25, 2013 2:07 am

Uno de mis temas preferidos del juego :



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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Vie Ene 25, 2013 3:39 am

alimotxes escribió:
Uno de mis temas preferidos del juego :



en esta cover se nota más que tiene voz de gorda
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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Vie Ene 25, 2013 3:44 am

villu escribió:
alimotxes escribió:
Uno de mis temas preferidos del juego :



en esta cover se nota más que tiene voz de gorda

Soes porquesta gorda

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Miér Ene 30, 2013 1:40 am

Risera pal cielo del pechal


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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Sáb Feb 09, 2013 12:21 am

Me mofao un poquito

borja roleando el skyrim en vivo
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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Sáb Feb 09, 2013 1:34 am

Sinesforzor escribió:
Me mofao un poquito

borja roleando el skyrim en vivo

jajaja.

El mercado de objetos robados es el Cash que hay en la Casilla.

P.D : La referencias geograficas que estaba dando son totalmente inventadas.
P.D.2 : Borja subete la resolucion con la cara esa.
P.D.3 : Que grande el tio , que vuelva QVMT

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Dom Abr 21, 2013 7:40 am


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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Dom Abr 21, 2013 7:45 am

alimotxes escribió:

Que risera la 32

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Miér Abr 24, 2013 9:16 pm

Para mi amigüito Valdo :

En tu mochila , en el visor de objetos , si tienes seleccionado un objeto pones el raton sobre el en LA VISTA y pinchado lo puedes rotar. Bien pues las garras tienes que rotarlas de forma que se vean los dibujos que tienen :



Cuando lo tengas no mas que ties que mover las diferentes placas de las puertas de tal forma que coincidan con el orden que tienen en la garra :





=========================================================================

OTROS PUZZLES :

Otros que tambien salen frecuentemente son los que se giran sobre si mismos. Estos :



Estos son mas faciles. Lo unico que ties que haser es buscar por la sala en las pareces diferentes grabados y poner a continuanÇao las placas de la imagen de arriba en el orden que aparesen por la sala :




Estos son los comunes y los sensillos. Luego hay otros que tela. Yo en uno me estube mis dos horitas y lo saque de potra. Pero esa es la gracia coño.
Espero haberte sido de ayidita.

P.D : Ponte una puta captura de tu personaG coños

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Jue Abr 25, 2013 9:35 pm


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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Dom Abr 28, 2013 1:02 am

OSvildo cuelgate la puta captura de tu persongayer del skyrim. O pillate capturas pa contar alguan historia o algo.

->En nexus ( la pagina de los mods ->Nexus<- ) la gente hace concurso de "relatos" o "historietas" con capturas de pantalla.

Para hacer una captura de pantalla pulsa en el juego F11 o F12 y arriba saldra un mensaje de que se ha hecho la captura.
Las imagenes se guardan en el directorio AKA carpeta del juego , es decir :

C: -> Archivos de Programa o Archivos de Programa(x86) -> Steam -> SteamApps -> common -> Skyrim

Una forma mas profesional que utiliza la gente es activando el codigo tfc 1 que te permite parar el tiempo y mover la camara a lo libre. Una vez hecha la capturar escribir el codigo rm. (Nota del admin : Yo nunca uso esta forma). Ejemplos :



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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Vie Jun 21, 2013 6:38 am

WOW

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Jue Ago 22, 2013 3:16 am

The Elder Scrolls Online requerirá de cuotas de suscripción mensuales de 12,99 euros para poder jugarlo

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Jue Ago 22, 2013 3:54 am

villu escribió:
The Elder Scrolls Online requerirá de cuotas de suscripción mensuales de 12,99 euros para poder jugarlo



Caera cuando caiga el cuotal

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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Vie Oct 18, 2013 6:49 am

Creación de personajes del ES online
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MensajeTema: Re: P.O. Bethesda   Vie Oct 18, 2013 7:37 am

villu escribió:
Creación de personajes del ES online
Madre mia , madre mia.

Vosotros os pensareis el compre pasado un tiempo del lanzamiento ?

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